10/29(木)と11/5(木)に,3年生は2回目のプログラミング学習を行いました。
前回学習した「Viscuit」を使って,みんなで水族館を作ります。
自分が作ったプログラミングで動く海の生き物が水槽に映し出されるたび,歓声が上がりました。
10/29(木)と11/5(木)に,3年生は2回目のプログラミング学習を行いました。
前回学習した「Viscuit」を使って,みんなで水族館を作ります。
自分が作ったプログラミングで動く海の生き物が水槽に映し出されるたび,歓声が上がりました。
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